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Découverte de Scratch, premier TP : un circuit voiture. (Ressource n°471 ; lien direct)

Ce premier TP, " adaptable " à tous les niveaux du collège, permet une découverte ludique et motivante de l’environnement Scratch ainsi que des premiers concepts de programmation et d’algorithmique.

 

Le but est de construire un circuit de voiture et de programmer un script permettant à une voiture de ne pas sortir du circuit.

Une explication en vidéo sur le site planète-maths est associée à cette ressource.

Auteur : Vincent Huvelle (Courriel : vincent.huvelle@ac-grenoble.fr) Collège de Samoëns
Dernière modification : 28/04/2016