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Articles

  • Tapikeo HD - Janvier 2014

    Une autre application intéressante pour la maternelle, mais qui malheureusement a été un peu abandonnée par son auteur côté mises à jour...
    Elle permet de fabriquer ses propres imagiers en alliant image, texte et son.
    Vous pouvez ainsi très facilement créer le trombinoscope des élèves de la classe, un imagier des jeux, du matériel de sciences, de dessin, etc, etc...
    Vous disposez également de nombreux imagiers déjà créés que vous pouvez utiliser pour commencer, mais aussi modifier si certaine

  • Book Creator : 1er dans ma liste !! - Décembre 2015

    Mise à jour 08/12/2015
    S’il n’en fallait qu’une ce serait celle là... Cette application permet de créer en quelques secondes un livre numérique au format Epub. Tellement simple d’utilisation que l’enfant de maternelle (dès la Petite section) peut en quelques minutes insérer lui même ses photos, taper du texte faire un dessin, mais surtout, et c’est là l’intérêt principal de l’application en maternelle, s’enregistrer et intégrer le son direct

  • Didakto Classic - Janvier 2013

    Voilà une application qui permet également de fabriquer ses propres supports, même si il est moins facile de la personnaliser que Book creator ou Tapikeo...
    Il s’agit de répondre à des questions en faisant glisser une image sur une autre...
    Des ensembles de questions sont déjà présents, en maths, langue, logique et géographie (une version gratuite permet d’en découvrir quelques unes).
    Vous pouvez également en fabriquer, par exemple sur l’association lettre majuscule-lettre

  • Puzzles - Janvier 2013

    Le puzzle des enfants
    Petite application bien conçue pour apprendre à faire des puzzles.
    Niveau 1 : encastrements (12 dont 5 dans la version gratuite)
    Niveau 2 : puzzles de 5 à 10 pièces (20 dont 5 dans la version gratuite)
    https://itunes.apple.com/fr/app/le-puzzle-des-enfants-gratuit/id523067769?mt=8 La version complète est actuellement à 1,79€
    Toutes les applications décrites ensuite ci dessous sont présentées sur le site de l’auteur (Alexandre Minard) à l’adresse suiva

  • Autour du vocabulaire et du langage - Janvier 2013

    Flashcards pour Ipad
    Des imagiers par catégories (Animaux, Transport, corps, alphabet, nombre, etc... (illustrations sous forme de dessins en couleur)
    Possibilité de mettre une autre langue.
    Possibilité de modifier un son.
    https://itunes.apple.com/fr/app/flashcards-pour-ipad/id378421781?mt=8
    Une version gratuite avec seulement la catégorie Animaux. Application complète à 3,59€
    _ Soundtouch
    6 catégories, qui s’affichent au bas de l’écran sous forme de photos – anim

  • Apprentissage des lettres et sons - Janvier 2013

    Premiers mots
    But du jeu : replacer les lettres pour former le mot illustré. 3 thèmes : animaux, couleurs et fruits.
    Les lettres sont épelées quand l’enfant les touche et à la fin, le mot est prononcé.
    3 niveaux de difficultés.
    https://itunes.apple.com/fr/app/mes-premiers-mots-la-collection/id373865587?mt=8
    L’application est actuellement à 1,79€.
    http://ar-entertainment.net/apprendre/ipad.html Le son des lettres
    Application Montessori.
    4 jeux :
    « La boîte à sons » :

  • Bugs and ... (numbers, bubbles ou buttons) - Janvier 2014

    Bugs and ...
    Une série de 4 applications pour travailler des compétences mathématiques.
    Graphiquement très intéressantes, organisées en 18 jeux (en 3 étapes).
    L’élève a la possibilité de créer son profil si le paramètre a été activé dans les réglages de l’application. Bugs and numbers
    https://itunes.apple.com/fr/app/bugs-and-numbers/id577575295?mt=8 Bugs and Buttons
    https://itunes.apple.com/fr/app/bugs-and-buttons/id446031868?mt=8 Bugs and Buttons 2
    https://itunes.apple.com/fr/

  • Des exemples d’usage tablette - Novembre 2016

    Joëlle Lefort, enseignante de la classe de CM1 de l’école Louise Michel à Creil, décrit son projet de classe : le projet Robeez. Au programme, robots, programmation, abeilles, ... Faire des recherches et réaliser un schéma scientifique - Safari - Dessine-moi - Skitch : https://www.youtube.com/watch?v=iIUHnc0lNck Programmation et Géométrie : HopScotch :https://www.youtube.com/watch?v=cAoWZ1lPAc8 Recherches en histoire et partage de notes - Safari et Evernote ( voir par quoi remplacer Evern

  • Codage et algorithmes - Mars 2017

    Logiciel d’initiation à la programmation. Des solutions existent aussi sans piloter des robots mais plutôt des objets à l’écran.
    Pour quoi faire ? Programmer des histoires et des jeux interactifs. Apprendre à résoudre des problèmes. Réaliser des projets de conception. Exprimer sa créativité. S’initier au codage grâce à l’image. Partager ses projets Scratch Junior avec d’autres classes.
    Sur tablettes il existe : Scratch Junior
    https://www.scratchjr.org/
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