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Logiciel d’initiation à la programmation. Des solutions existent aussi sans piloter des robots mais plutôt des objets à l’écran.

Pour quoi faire ?

  • Programmer des histoires et des jeux interactifs.
  • Apprendre à résoudre des problèmes.
  • Réaliser des projets de conception.
  • Exprimer sa créativité.
  • S’initier au codage grâce à l’image.
  • Partager ses projets Scratch Junior avec d’autres classes.

Sur tablettes il existe : Scratch Junior

https://www.scratchjr.org/

Voir pour commencer un kit complet de cartes-missions à imprimer sur le Canopé 78 :

http://www.reseau-canope.fr/atelier-yvelines/spip.php?article1161

pour une idée concrète du déroulement visionner cette vidéo :

Pour une utilisation par ordinateur en ligne : voir le site de référence de Scratch :
https://scratch.mit.edu/

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