Ces trois activités ont pour but la présentation et l'initiation au logiciel Scratch. Elle a été donnée lors des rencontres du réseau REP+ Lucie Aubrac, lors de la semaine des mathématiques, en Mars 2016, pour des ateliers de quinze élèves environ issus de toutes les classes du cycle 3. La durée de la séance était de 40 minutes.
Selon les facilités des élèves, on peut proposer plusieurs prolongements(détaillé dans le compte rendu en pièce jointe).
Cette activité a été pensée par le groupe qlgorithmique IREM de Grenoble: http://www-irem.ujf-grenoble.fr/spip/spip.php?rubrique15