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Lancement d'une pièce

Simulation d'une série de N lancers d'une pièce équilibrée.

· Un lancer : touche A - · N lancers : touche L
· Arrêt ou sortie du mode trace : touche Echap · Modification du nombre N de lancers : touche N puis flèches de direction
· Représentation de l'intervalle de dispersion au niveau 0.95 : touche D