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Lancement d'un dé

Simulation d'une série de N lancers d'un dé équilibré.

· Un lancer : touche A - · N lancers : touche R
· Réinitialisation éventuelle : touche Z · Modification du nombre N de lancers : touche N puis flèches de direction
· Faire apparaître la fluctuation d'échantillonnage : D pour dessiner les segments puis T (mode trace)Chaque appui sur Entrée garde une trace des segments.