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Pour
accéder aux menus : clic dans le cadre pour activer la figure -
double clic pour activer les menus
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| 1.
Une première construction. |
Dans le
cadre ci-contre est représenté un cube ABCDEFGH (AB=8
unités).
Pour accéder
aux menus : clic sur la cadre pour activer la figure puis double clic
pour activer le menu.
Créez
le point S libre dans le plan qui contient la face supérieure
du cube.
Créez la pyramide de base ABCD et de sommet S.
Faites afficher le volume v de la pyramide.
Qu'observez-vous
quand vous déplacez S ? Comparez v avec le volume du cube.
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| 2.
Section du cube par un plan. |
Partie
1.
Créez le point K libre sur la droite (BF).
Créez le polygone p, intersection du plan (KAC) avec le cube.
Précisez
la nature de p en fonction de la position de K sur (BF).
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Partie
2.
Créez le point K et placez-le "au-dessus" de F..
Construisez le polygone p, intersection du plan
(KAC) avec le cube.
Attention,
vous ne disposez plus de tous les articles du menu créer!
Même
question dans le cas où K "en-desous" de B.
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Partie
3.
Créez le point K libre sur la droite (BF).
Créez le polygone p, intersection du plan (KEC) avec le cube.
Précisez
la nature de p en fonction de la position de K sur (BF).
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Partie
4.
Créez
le point K et placez-le "au-dessus" de F..
Construisez le polygone p, intersection du plan
(KEC) avec le cube.
Attention,
vous ne disposez plus de tous les articles du menu créer!
Même
question dans le cas où K "en-desous" de B.
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