Une boule est lancée sans effet sur un billard rectangulaire à partir d'une
position initiale ( cercle de centre D) avec un vecteur vitesse initial .
Un obstacle circulaire est matérialisé par le cercle rouge.
POUR
LANCER LE MOUVEMENT :
Touche
Z (initialisation) - R
(animation automatique) - Echap pour arrêter
le mouvement.
POUR MODIFIER LES PARAMETRES :
Les points D et V0
peuvent être déplacés à la souris et permettent de redéfinir la position de
la boule ainsi que le vecteur vitesse initial.
Touche C pour modifier le rayon
de la boule.
Les extrémités de la diagonale du rectangle peuvent être déplacés
à la souris et permettent de modifier la forme et la taille du billard. Les
points O et N
peuvent être déplacés à la souris.