|
Activité : approcher la fonction cos par
une fonction polynôme
|
||
| 1. Quelques observations. | |||
|
L'espace
est muni d'un repère orthonormal . On "enroule" le plan autour du cylindre (touche L - touche I pour réinitialiser).
|
|
||
|
Dans
le cadre de droite, on a placé le plan P de face. Vous pouvez observer que dans un intervalle centré en 0, les deux courbes sont très proches l'une de l'autre et que la largeur de cet intervalle augmente quand le rayon r du cylindre augmente, (touche R et flèches de direction pour faire varier r). Notons
f la fonction dont la représentation graphique dans coïncide
avec C' dans cette vue de face.
|
|
||
| 2. Détermination de f. | |||
| Partie A. Etude générale. (Voir les deux cadres ci-dessous). | |||
|
M
est un point du plan P de coordonnées (r,b,c) dans le repère
,
après enroulement, M coïncide avec le point N du cylindre,
Q est le projeté orthogonal de N sur le plan P. |
|||
|
|
Vue
"de dessus" avec oxy de face.
|
||
| Partie B. Cas de la fonction cosinus. | |||
|
Dans cette partie, M est le point du plan P de coordonnées Y=t
et Z=cos(t) dans le repère .
|
|||