
L’activité, proposée ici, en classe de 5ème, est une tâche intermédiaire qui se propose de créer, via le logiciel Scratch3, un convertiseur de températures permettant de passer des dégrés Fahrenheit aux degrés Celcius.
Après une courte recherche sur Internet, les élèves sont amenés à faire le lien entre cette recherche et un exercice de Learning apps afin de pouvoir compléter un programme qu'ils ont au préalablement téléchargé.
Elle permet de travailler conjointement différents domaines :
- des compétences et connaissances mathématiques citées ci-dessous
- les compétences CRCN avec leur niveau de maîtrise dans le cadre du Pix (certification numérique)
Thème : Organisation et gestion de données, fonctions
Connaissances et compétences Associées : Manipuler une formule
Thème : Algorithmique et programmation
Connaissances et compétences Associées : Écrire une séquence d'instructions
Compétences travaillées : Calculer, communiquer, modéliser.
Compétences PIX travaillées :Mener une recherche est une des informations ; gérer des données ; partager publier ; développer des documents multimédias ; programmer ; construire un environnement numérique.
Fichiers disponibles :
- la fiche papier élève (version modifiable ; version non modifiable)
- le programme Scratch de départ pour les élèves
- le programme Scratch professeur pour la correction
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