MENU

Ressources

 

Recherche :

Niveau :
Thème :
Type de ressource :
Type de Tuic (Détails) :
Recherche par mot clef :
Recherche par n° de ressource  (Détails) :
Inclure les ressources conformes à d'anciens programmes
Nombre de ressources trouvées : 1
    
    


TP en classe : Introduction de l'algorithmique en seconde (Ressource n°252 ; lien direct)

L'auteur propose d'aborder les structures algorithmiques de façon ludique, avec la construction de graphiques utilisant la tortue.

Dès la première séance l'élève est amené à utiliser des boucles, des tests, etc. La deuxième séance aborde les mémoires et les affectations. Ceci est appliqué à la recherche du maximum d'une fonction.

Les documents sont rédigés pour les langages Python et Xcas , mais sont très facilement adaptables à tout langage qui possède une tortue.

Information complémentaires :

_ Voir la page thématique Algorithme et programmation en seconde

_ Voir le document ressource pour l'enseignement de l'algorithmique et de la programmation au lycée, version 2017. 

Auteur : Brigitte Roudaud
Dernière modification : 18/09/2017