Il s’agit d’un tableau permettant de trouver le logiciel qui introduit, entraîne, ou évalue une compétence donnée.
Ce document sera donc perpétuellement en cours de réalisation.
Il est destiné à être complété au coup par coup, par l’un d’entre nous, que ce soit lors d’un stage ou d’une animation,
ou bien suite à un coup de cœur pour le travail d’un collègue, avec l’envie de faire partager sa découverte.
Sur le site Sciences-Maths 38, voir :
une grille d’analyse de logiciels,
et leur rapport aux compétences des programmes