Logiciels de maths Cycles 2 et 3 - Entrée par compétences.
Il s’agit d’un tableau permettant de trouver le logiciel qui introduit, entraîne, ou évalue une compétence donnée.
Ce document sera donc perpétuellement en cours de réalisation.
Il est destiné à être complété au coup par coup, par l’un d’entre nous, que ce soit lors d’un stage ou d’une animation,
ou bien suite à un coup de cœur pour le travail d’un collègue, avec l’envie de faire partager sa découverte.
Sur le site Sciences-Maths 38, voir :
une grille d’analyse de logiciels,
et leur rapport aux compétences des programmes
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