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Articles

  • Classeur du Remplaçant - Circonscription de Thonon - Août 2020

    Ce classeur a pour objectif de fournir un document harmonisé pour l’ensemble des écoles de la circonscription.
    Il permettra notamment aux titulaires remplaçants de prendre la classe en main plus rapidement en disposant d’un maximum d’informations dès le départ : code photocopieuse, prises en charge, ... Classeur au format Word
    Classeur au format Open Office

  • Thymio’s Candies World, un Escape Game au service de la coopération entre élèves ! - Mai 2019

    Dans le cadre du projet Escape Game Numériquee, l’école de Messery s’est lancée dans la création d’un Escape Game Pédagogique sur le thème de la robotique. Découvrez la vidéo de l’Escape Game :
    Les documents de création de l’Escape Game :

  • Les Projets Heures du Numérique 2019 - Circonscription de Thonon - Mai 2019

    La Circonscription de Thonon les Bains a présenté cette année 4 projets aux Heures du Numérique 2019 de l’Académie de Grenoble. Ma Ville, Mon Histoire Radio Circo, les élèves au micro ! Sentier Pédagogique Numérique de la Pierre à Martin. Escape Game Numérique (en collaboration avec les circonscriptions d’Evian et Annemasse II). Ma Ville, Mon Histoire, cultiver le devoir de mémoire Descriptif :Le projet « Ma Ville, Mon Histoire » a regroupé vingt classes de la Circonscription qui se sont associées (...)

  • MATER’Lettre, la lettre d’informations du Groupe Maternelle 74 - Mai 2019

    Le Groupe Maternelle 74 présente la première édition
    de la MATER’LETTRE. Sa finalité est de vous informer de l’actualité institutionnelle, de vous apporter des éléments d’analyse didactique et pédagogique, de témoigner de pratiques innovantes, de restituer des expériences de classes.

  • Vadémécum - Scolariser un élève à haut potentiel [RESSOURCES] - Mai 2019

    Ce vadémécum (DGESCO) vise à offrir des pistes aux enseignants et à l’ensemble des équipes éducatives pour les aider : à repérer un élève à haut potentiel dans une classe ; à mobiliser les acteurs engagés dans la scolarisation de ces élèves ; à adapter et aménager le parcours scolaire des élèves à haut potentiel en fonction de leurs besoins.
    Lien vers la ressource : Eduscol

  • ESCAPE GAME, comment se lançer dans la création d’un Escape Game à visée pédagogique ? - Mai 2019

    Les Escapes Game ou jeux d’évasion sont de plus en plus présents dans notre société. Ces nouvelles activités de loisirs à la fois ludiques et cérébrales sont au départ destinées aux adultes. Pourtant, elles s’avèrent être un dispositif pédagogique très riche au service des apprentissages et de la coopération entre élèves.
    Le projet Escape Game Numérique est le fruit d’un travail collaboratif entre trois circonscription de Haute-Savoie (74) : Evian-les-Bains, Thonon les Bains et Annemasse II.
    12 classes de (...)

  • Salon du Numérique Educatif des Savoie - Mercredi 14 Mars 2018 [Évènement] - Février 2018

    Mercredi 14 Mars 2018 aura lieu le Salon Numérique Éducatif des Savoie à l’Espace Rencontre d’Annecy le Vieux.
    La thématique de cette édition est "Le numérique au service des apprentissages scolaires".
    Même si vous n’êtes pas inscrits au plan de formation (GAIA) à cet évènement vous avez la possibilité de visiter le salon et de participer aux ateliers numériques de l’après-midi. Les directeurs déchargés ce jour-là auront également la possibilité de se rendre au salon.
    Si vous êtes intéressés, merci de (...)

  • Prêts de robots - Année Scolaire 2017/2018 - Octobre 2017

    Voici les écoles ayant sollicitées un prêt de robots pour l’Année Scolaire 2017/2018 :
    Documents relatifs aux prêts de robots : Charte d’utilisation des robots présentant les modalités du prêt (à retourner signée pour valider le prêt) :
    Bluebot :
    Thymio : Bordereau de prêt (à faire signer par le responsable du prêt le jour de l’emprunt et à la restitution du matériel) :
    Bluebot :
    Thymio (...)

  • Publication de la Lettre Edu_Num 1D n°15 sur Eduscol - Mai 2017

    La lettre Édu_Num premier degré n°15 est en ligne sur le site Éduscol.
    Cette lettre vise à accompagner les écoles et les enseignants dans la généralisation des pratiques avec et par le numérique.
    Vous trouverez à l’intérieur des témoignages, des démarches et des pratiques pédagogiques qui contribuent à la personnalisation des apprentissages des élèves.
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    Voir en ligne : Lettre (...)

  • Utiliser des cartes mentales en classe - Avril 2017

    Depuis maintenant plusieurs années, on assiste à un engouement pour l’utilisation des cartes mentales en classe.
    Les cartes mentales sont d’ailleurs citées explicitement dans les programmes de 2016 (cycle 3) :
    « Les activités proposées permettant de manifester sa compréhension peuvent être variées : rappel des informations retenues, réponses à des questions, paragraphes, reformulation, titres de paragraphes, représentations diverses (tableau, schéma, dessin, carte heuristique...). » Pourquoi utiliser (...)

  • LSU - Nouvelle Version 17.2 - Avril 2017

    La version 17.2 du Livret Scolaire Unique (LSU) sera installée dans l’académie le 24 avril. Ce sera la dernière de l’année scolaire.
    Les évolutions apportées par cette version sont les suivantes : Les attestations APER, ASANA (savoir nager), PSC1 pourront être saisies dans le LSU pour les classes de cycle 2 et 3 (saisie collective ou individuelle et modifiable), on pourra indiquer l’année scolaire d’obtention (champ texte) et le nom de l’enseignant (champ texte) y compris s’il est extérieur à l’école (...)

  • Qwant Junior, un moteur de recherche pour les élèves - Mars 2017

    Qwant Junior est un moteur de recherche pour enfants, sécurisé et conçu pour le système scolaire. https://www.qwantjunior.com/
    Ce moteur de recherche est garanti sans publicité et sans accès aux sites pour adultes et commerciaux.
    Qwant insiste sur le respect de la vie privée des internautes et la neutralité des résultats. Il est dépourvu de traçage, de publicité et de produits marchands.

  • Concours - Pour un usage responsable d’internet - Trophée des classes - Mars 2017

    Vous trouverez ci-dessous le lien vers les informations relatives à la deuxième édition du concours Pour un usage responsable d’Internet - Trophée des classes :
    http://eduscol.education.fr/cid112682/concours-trophees-des-classes.html
    Organisé en partenariat avec la CNIL et la MGEN, ce concours s’inscrit dans le cadre de l’éducation aux médias et à l’information. Il s’étend cette année aux classes de l’école élémentaire, du collège et du lycée.
    Les classes souhaitant concourir devront soumettre par voie (...)