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Numérique

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[PUMA] Les enseignants d’Annemasse 1 à l’honneur sur EDUSCOL

Les travaux enseignants inscrits dans le projet 2019-2020 - PUMA - Pensée logique Usages Mathématiques Algorithmes inter-circonscriptions : Evian, Thonon, Annemasse 1 et Annemasse 2 ont reçu le (...)

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Etats généraux du numérique pour l’éducation

Une démarche participative
L’objectif ? Faire émerger une vision partagée du numérique pour l’éducation Comment agir ? Déposez vos idées, partagez-les, votez et contribuez à cette démarche participative (...)

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Initiation à la programmation

Vous trouverez les documents issus de l’Animation pédagogique sur l’initiation à la programmation - activité débranchée
Vous trouverez le document présenté lors de la formation ainsi que les liens vers (...)

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Programmation - Les objets programmables - niveau 1

Vous trouverez les documents issus de l’Animation pédagogique sur les objets programmables.
Vous trouverez le document de synthèse avec les objectifs, les compétences et les outils, les liens (...)

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Concours Castor Informatique

Le concours Castor 2019 approche. Il sera ouvert du 10 novembre au 6 décembre prochains.
Vous pouvez dès maintenant vous connecter et créer vos groupes sur : coordinateur.castor-informatique.fr. (...)

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Le Cadre de Référence des Compétences Numériques

Le cadre de référence concerne notamment les compétences numériques dans l’enseignement scolaire et l’enseignement supérieur.
Infographie ci-dessous et en savoir + sur le site (...)

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Des exemples de projets numériques

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La turbine - Exposition T’es sûr-e ?

À partir du 14 septembre et pour toute la prochaine année scolaire, La Turbine sciences accueillera une nouvelle exposition : T’es sûr-e ?
Composée d’expériences simples, interactives et stimulantes, (...)

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Vous souhaitez ouvrir un ENT dans votre école ?

Aujourd’hui les Environnements Numériques de Travail (ENT) sont mis en avant et tendent à se développer de plus en plus dans le département.
Vous avez peut être l’objectif d’ouvrir un ENT-école dans (...)

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Un escape game dans le domaine des langues vivantes

Seymour Alain et Hector ont besoin de vous !
Dans le cadre de la semaine des langues, un escape game numérique a été proposé aux classes afin de familiariser les élèves avec les sonorités de (...)

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Les Escapes Game ou jeux d’évasion sont de plus...

Les Escapes Game ou jeux d’évasion sont de plus en plus présents dans notre société. Ces nouvelles activités de loisirs à la fois ludiques et cérébrales sont au départ destinées aux adultes. Pourtant, (...)

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Utilisation de tablettes tactiles numériques en cycle 1

Vous trouverez les documents issus de l’Animation pédagogique sur l’utilisation des tablettes tactiles numériques en cycle 1.
Vous trouverez le document de synthèse avec les objectifs l’organisation (...)

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lettre Édu_Num premier degré n°21

http://eduscol.education.fr/numeriq...

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[Tuto] pour Aspirer un site internet

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