Pâte à modeler : Ecrire son prénom en majuscule (GS) et en attaché (CP)
Lettres magnétiques : Ecrire des mots, l’alphabet...
Jeu mathématiques : l’Arrêt de bus, jeu où l’on doit arriver au bout du parcours avec le plus de personnes dans le bus... Mais à chaque lancer de dé, on peut ajouter ou perdre des passagers...
Jeu de société : Kiékoi, jeu qui permet de développer le sens du toucher... Retrouver un animal ou un insecte (en plastique) dans un sac, juste en le touchant.
Jeu de construction : le géoplan. Des clous, des élastiques... Et en avant la création... Certaines créations sont prises en photos et serviront de modèle à reproduire.