Les capsules des projets

Games of Trône : « faire des toilettes un lieu de vie apaisé pour tous »

Learning Room : « l’art de réinventer la permanence qui dévient un atout »


To’thème : « un lieu ressource dans la classe »


Festiv’agile : « l’agilité au service du climat scolaire »


Jeu m’éduque : « Bouleverser les codes pour retrouver l’envie d’apprendre en jouant »

 

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *